今回の5件はすべて既存記録と重複していたため、新規追加はなし。ただし内容の束としては、Hermesのブラウザ作業面の拡張、AIキャラクター/モーション試作、agent利用制限の可視化、game feel改善、個人化agentのプライバシー設計が見えている。件数を増やすより、各投稿を「Da/Hermesがどう使うか」に寄せて再整理した。
今回の5件はすべて既存記録と重複していたため、新規追加はなし。ただし内容の束としては、Hermesのブラウザ作業面の拡張、AIキャラクター/モーション試作、agent利用制限の可視化、game feel改善、個人化agentのプライバシー設計が見えている。件数を増やすより、各投稿を「Da/Hermesがどう使うか」に寄せて再整理した。
いいねは興味シグナルであり、賛同・推奨・導入決定ではない。liked_atが取得できないため、厳密な前日like抽出ではない。本文、公開metrics、取得できたGitHub情報に基づく一次整理であり、動画内容、料金、権利、セキュリティ、再現性は未検証。
cron内ではskillを作成せず、候補名・トリガー・最小手順・検証方法だけを出す。ユーザー承認後に別タスクでskill化する。
Hermes Agent向けブラウザ拡張v2のデモ。セッション管理、vision/screenshot、モデル切替、side panelが中心。
Hermes Agent向けブラウザ拡張v2のデモ。セッション管理、vision/screenshot、モデル切替、side panelが中心。
Fableで一枚絵をAIパーツ分けし、目閉じ・口開閉差分を足すだけでLive2D初期設定風の動きが出たという事例。
Fableで一枚絵をAIパーツ分けし、目閉じ・口開閉差分を足すだけでLive2D初期設定風の動きが出たという事例。
証拠レベル: X本文ベース。Fableの料金、商用利用、権利、再現性、出力品質の安定性は未検証。性的/身体表現に関する利用文脈にも注意。
元投稿を見る · @8co28CodexBar紹介投稿への反応。引用元はCodex/Claude Codeの利用状況をメニューバー等で確認するツール。GitHubページではPublic repo、Swift中心、usage stats表示が確認できた。
CodexBar紹介投稿への反応。引用元はCodex/Claude Codeの利用状況をメニューバー等で確認するツール。GitHubページではPublic repo、Swift中心、usage stats表示が確認できた。
証拠レベル: X本文、引用元X本文、GitHub抽出情報ベース。ローカル認証情報の扱い、対応環境、表示精度、セキュリティは未検証。
元投稿を見る · @Majin_AppSheetゲームのhit feedbackが体験を大きく改善する、というVFX/UI/手触りの分解紹介。
ゲームのhit feedbackが体験を大きく改善する、というVFX/UI/手触りの分解紹介。
Hermes Agent + Venice APIで自分のAI cloneを作る解説動画への言及。モデルやVenice skillがコメントにあると示唆。
Hermes Agent + Venice APIで自分のAI cloneを作る解説動画への言及。モデルやVenice skillがコメントにあると示唆。
証拠レベル: X本文ベース。動画詳細、API費用、Venice skill、データ保護、再現性は未検証。clone用途は慎重に扱う。
元投稿を見る · @ftcarpe